【LoL】脳筋ご用達

LoL
10 /15 2017
ステラックに強化が入りました。モルデカイザーとイラオイとかいう基礎ADワンツーフィニッシュな二人を使っている自分としては試すっきゃないと思い早速使ってみました。

イラオイは普通に強いです。今までもステラック+トリフォの組み合わせはちょくちょくやってましたが、その威力が常に上がっておりADC辺りを殺しやすくなりました。特にイラオイは触手が当たるかどうかが不安定なので、Wで確実にダメージが出せるようになるのは大きいですね。

そしてモルデカイザーなんですが、思ったより良いかもしれません。ファーストアイテムとして積むことで体力が増えて死にづらくなり、かつ最低限の火力も確保できます。今までもそれは同じだったんですが、単純にパワーアップしているのでよりメリットが濃く感じますね。それに加えて戦闘でテナシティーが発動すれば元々のネックであるCCへの弱さが解消され、より近づきやすくなります。

そこら辺を考えるとMR靴にしてさらにリッチベンを積むことでCC耐性とMS上昇でより殴りに行きやすくするビルドにしたほうがいいかなあと思いました。でもそうすると今度はクリセプが遠く・・・でもクリセプでもヘルスは増えるのでステラックとの相性は良さげですね。

モルデカイザーは微妙かな?と思っていたんですが、いざステラック積んで戦ったらS+が取れて勝てたのでこれから積んじゃいそうです。
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【日記】日記2017/10/09

日記
10 /09 2017
ほぼ週一更新となっております。ちょっと仕事やその他の用事が忙しいというのもあってあまり更新できていません。

ただ更新していない方が割とアクセス数が安定して高めなので、量より質なのかもしれません。そもそも数年前に言い始めた「毎日更新する」に未だに囚われてますが、当初からできてなかったのでもう気にしないでいいかも。

ここらへんで切り替えて、もう少し中身のある記事をじっくり書いていった方がいいかもしれませんね。ゲーム自体は遊んでいます・・・が、シャドウバースばっかりです。だってもうちょっとでマスターになれそうなんだもん・・・。


【SV】20171009

シャドウバースですが今こんな感じでもう少しで1000勝です。ヴァンプばっかりですね・・・。今は原初ドラゴンがとにかく多いので、バットカラボスからアグロカラボスに切り替えました。原初には勝ちやすいのですがフェイスロイヤルに当たるとほぼ引きゲー(しかもどちらかというとロイヤル側の)になるのが難点です。

それでもワンダーランドに比べれば対策できるだけマシですね。昏きもヘクターも対策困難でしたから・・・。

【Shadowverse】振り返ってみると全然素敵な世界じゃなかった

Shadowverse
10 /01 2017
【SV】白猫の賢者・スノウスリーブ入手

Shadowverseで新弾がリリースされました。・・・そういえばスノウは無事取れました。間に合ってよかったです。

今のところアグロ系が流行っていると聞きましたが、まぁ構築が固まるまではさっさとひき殺せる戦法が有効だと思うので、新弾直後ならそんなもんかなという印象です。

っていうか、

なにぶん人口が多いゲームだしAA2の分際でそんな声大きく言えることではないとは思うのですが(予防線)

今の環境かなりまともじゃないですか?

ワンダーランドの時の昏きさん大暴れがひどすぎたというのもあるとは思いますが、バハムート降臨辺りから漂っていたインフレ臭がこのパックでかなり落ち着いてくれたみたいですごい嬉しいです。

っていうか何気に成されたアリスのナーフですよ。まぁあいつのせいで大体のクラスが1ターン目にゴブリンを出してきたので残念だが当然何ですが・・・っていうかワンダーランドのナーフ全部が妥当すぎる・・・。ともかくアリスがナーフされたおかげでニュートラル祭りが若干落ち着き(まだ結構見かけますが)、ようやく各クラスそれっぽい動きをしてくれるようになりました。

ワンダーランドのパワーカードが軒並み押さえつけられたのと新弾でパワーではなくユニークなカードが多くなっていてすごい楽しいです。まぁこれからいくらでも環境さいつよデッキが出来上がるかもしれませんが。それとバハムートは相変わらず許されてますね。

ただ今のところ自分が使いたいデッキというか、構築が思い浮かんでないんですよね。パッと見てヨルムンガンド、後はロキとブリンデイが面白そうで使いたいんですが、カードが足りないのと構築が浮かばないのとで結局2Pickばっかりやってます。カード溜めたいからね・・・。

【SV】WD末期15連勝

最後に9月に15連勝した画像はっつけて自慢して終わります。前にはっつけましたがこの時作ったカラボスデッキが完成度が高くて気に入っており、未だに使ってます。若干カード出し入れしてますけどね。

【日記】東京ゲームショウ2017

日記
09 /24 2017
今年も東京ゲームショウ行ってきました。これで何度目でしょう。

去年のVRと違い今年は特に目玉となる新ハードは無いのですが、普通に面白そうな新作(個人的には「DETROIT Become Human」が面白そうでした)と、大分こなれてきたVR作品を見かけるようになり、安定して楽しめました。新ハードは盛り上がるし熱気もすごいんですが、現場が結構カオスなことになるので疲れもすごいんですよね。

まず印象に残ったのはDMM GAMESです。去年まではほとんど聞かなかったんですが、エルダースクロールオンラインの日本語対応を皮きりに、PUBGも対応し始めてかなり力を入れてきています。ブースも大きく展開しており、さっそく「ドン勝」というワードを入れて宣伝していました。人もすごかったです。

次にe-Sportsです。このワード自体は去年からあったしそもそもゲームのお祭りで大会が無い方が珍しいのですが、今年は特にあちこちで競技ゲームを見かけました。e-Sportsブース自体ちゃんと用意されてはいてかなりのキャパがあるのですが、各ハードのブース(Razer、OMEN等)でも頻繁にスト5、オーバーウォッチ、PUBGが遊ばれており、かなり認知度が高まっているのを感じました。まぁPUBGはe-Sportsとはちょっと違うかもしれませんが、エンタメとしてかなり優れているのでしょう。

後はモンスターハンターワールドでしょうか。プレイステーションブースとCAPCOMブースの両方で宣伝されており、すさまじい人気でした。まぁCAPCOMの企業ブースで人がいない方がおかしいのですが・・・。っていうかセットがどっちもすごくて完全に密林でした。

そういえば俺は無双8の試遊をしてきました(待ち時間110分)。夏候惇で色々いじってきましたが、アクション面がかなり手が加えられていてちょっと好みが分かれそうかな、というのが個人的な感想です。ただ5のような悪夢的なシステムではなかったので、試遊では楽しめました。あと特定の敵の頭上に現れた△ボタンを表示に合わせて押すとそいつにスイーっと無敵移動しながら無敵攻撃をするんですが、ここら辺完全にバットマンやShadow of Mordorのアレでした。

コーエーテクモはガストと一緒になってから大分経ちますが、アトリエシリーズも一緒に宣伝されていました。見るたびにアニメのような3Dに(逆でしょうか。3Dをアニメ的に表現している?)の進化に驚かされて最高に可愛いのですが、遊んだことがありません。やるならソフィーからでしょうか。

それと最近シャドウバースやってるからサイゲームスのブースが無いかと思ったんですが、見かけませんでしたね。おととしはでっかいグラブルの船を作っててすごかったんですが・・・。まぁ自社でイベント色々やってますからもうこっちにはあまり力を入れないのかもしれません。しかしKONAMIのアヌビスVRにはかかわっているみたいでした。よりによって色々言われてるKONAMIかいな。ヒデオ監督がいなくなってから新作が出るようになったとか関係ないとか言われてますが、真実はどうなんでしょう。METAL GEAR SURVIVEが展示されていましたが、よく見てません。ただラブプラスの人気はすごかったです。

完全新作としてはCODE VEINというバンダイナムコの3Dアクションゲームをよく見かけました。割と王道な中2的設定のアクションゲームみたいです。悪くはなさそうなんですがバンナムはどうしてもえげつない課金要素が頭をよぎって・・・。

あと地球防衛軍を出している会社がバレットガールズっていう全力で萌えとエロスに走っているゲームを展示していたんですが、そこの試遊台でほぼ全員がパンツをのぞいているのを見て笑っちゃいました。誰だってそーする。俺だってそーする。


最後はスト5の大会を途中まで見て、やっぱり・・・生の大会は・・・最高やな!となってから早めに切り上げました。明日は会社ですからね。しかし行くたびに思いますし当たり前のことではありますが、ゲームが遊びたくなります。

【日記】今ならおまけで

日記
09 /23 2017
明日の東京ゲームショウには行く予定です。

それはさておき、LoLのミッションが一部かなり難しいというかいくらプリメイドでも5人全員TPは率直に言ってイヤだという感じです。一応Rioterも実験的なものとは言っているのですが、Worldsでそれをやるかいなって気もします。それに王者アシェのスキンでもらえるものもしょっぱいし・・・。

と、ここで思ったんですが、そもそもスキンっていうのはスキンそのものが目当てであって、別にミッションがお得に進められるとかはあくまでおまけのはずです。つまり別に以前と比べて損をしているわけではない。

こういう、今まで普通に良いものだと思っていたものが、おまけの存在によってかえってお得や損に感じてしまう現象、なんか名前があったような気がするんですが、なんだったのか思い出せません。ともかく、それまで普通に良いものだと思っていたのがミッションの存在によってモヤモヤした気分になるのはあまりよろしくない気がします。損はしてないはずなんですけどね。

Snowbear

PCゲームを中心にプレイしています。2017/04/29現在遊んでいるゲームは:
Leagueof Legends、Shadowverse。稀にOverwatch、スト5など。